有《绝地求生》和《要塞英雄》(Fortnite)珠玉在前,秉承拿来主义的EA/DICE显然不会放过借花献佛的大好机会,以环境破坏著称的战地游戏现在能造建筑了。所有——请看我口型,所有玩家不分职业均配备建造工具——垒沙包,挖防炮洞,拉铁丝网,放龙齿(混凝土反坦克锥)……修理载具及建筑更不在话下,甚至能为掩体布置防空炮,还能开车拖着它到处跑(预告片里有相关镜头)。当然,与《要塞英雄》还是有区别的,支援兵的建造速度更快一点。DICE已确认游戏首发时不带大逃杀/吃鸡模式,而且相关人员在发布会上也不愿就此多谈。但所有人都清楚,该模式势必到来,且届时免费提供。继育碧之后,EA终于放弃了将游戏拆开卖的恶习。公司现借由“Tides of War”后继内容追加模式为游戏新增各种玩法和地图,玩家可通过参加特定活动获取各种内容奖励。EA/DICE还吸取了《星战前线2》在开箱抽奖方面所获得的经验教训,《战地5》仍设计有宝箱和内购,但内购为饰品范畴,比如服装和化妆油彩,金钱战士可以变得更拉风,而不是更强。《战地5》的装备解锁进程现也是透明可见的,肝多久,要开多少箱子,玩家可做到心中有数。该作内置简繁中,豪华版与标准版的区别如下:
《战地5》的公开上市日期为10月19号,一周之前是动视-暴雪的《CoD:黑色行动4》(10月12),一周之后是Rockstar的《荒野救赎2》(10月26)。这种怪异档期全赖Rockstar的大表哥。为了抢在《荒野救赎2》之前,动视/Treyarch将年货传统档期提前了一个月,自CoD2以来没有任何一部年货会安排在十月面市。眼见最大的对手布局10月12,为了先声夺人,哪怕只提前一天也好,EA/DICE将Access会员的《战地5》抢先体验日提至10月11日,比正式上市日期早了足足一周多。