GSC Game World低调宣布《潜行者2》(S.T.A.L.K.E.R. 2)已步入开发流程,预计2021年与玩家见面:
该作最早宣布于2010年。继名声大噪的《S.T.A.L.K.E.R.:切尔诺贝利之影》之后,《晴空》和《普里皮亚特的召唤》先后发布,将该系列打造成PC爹爹的最爱(之一)。在此背景下,正统续作《S.T.A.L.K.E.R. 2》计划2012年推出。到2011年有报道指GSC创始人兼首席执行官谢尔盖·格里戈洛维奇(Sergei Grigorovich)发脾气不干了,要关闭GSC。GSC的人挂牌成立Vostok Games,还拉来投资,但无法规避IP问题,“潜行者(STALKER)”这个IP掌握在格里戈洛维奇同志手里(居中戴眼镜者):
于是《S.T.A.L.K.E.R. 2》彻底黄了,开发小组只得放下潜行者去搞雷同网游《Survarium》。
到2014年底GSC又复活了,格里戈洛维奇重出江湖。昨日他在脸书上郑重宣布“GSC Game World正在开发《潜行者2》”:
邪门的是Epic的谢尔盖·加林金(Sergey Galyonkin),那个运营着SteamSpy的乌克兰人,因为同胞的关系显然知道内幕消息,也参和进来,狡黠地问道:“猜猜(潜行者2)用什么引擎?”
由于Epic等同于虚幻引擎,在粉丝看来《潜行者2》放弃别具特色的招牌式“X-Ray 2”引擎转投油光水滑的虚幻大路货等于少女失去了贞操,纷纷表示不用X-Ray就不承认它是潜行者!更严重的是,若GSC放弃X-Ray则意味着原班人马所剩无几,格里戈洛维奇就是个光杆司令,要借助UE4这个通路货才能搞定游戏开发,该作前景堪忧。